Estructura Interna de la PC - 5ª Edición


Autor: Hillar, Gastón C.
Editor: HASA
Páginas: 320
Formato: 17 x 24 cm.
Peso: 505.00 Grs.
ISBN: 978-950-528-273
EAN: 9-789505-282739
Código HASA: HA0302
Precio en $: 95.00
Precio en U$S: 25.00

  

Comentario:

Esta obra está dirigida a quiénes quieran conocer todo lo que esconde una PC en su interior y a aquéllos dispositivos que se pueden conectar a ella. Es ideal para el principiante y de gran utilidad para el experto, pues cada capítulo está encarado de manera tal que hasta alguien sin conocimientos previos lo puede entender perfectamente. También podrá interiorizarse en temas de última tecnología, los cuales son tratados en detalle, con información que resulta difícil de conseguir en forma clara. A su vez, se destacan todos los trucos, las precauciones y las recomendaciones para temas de suma importancia, en párrafos resaltados con íconos que representan cada situación en caso de querer una lectura veloz previa. Si usted desea aprender a seleccionar, configurar, actualizar o armar su PC, encontrará en este libro muchísima información para ayudarlo a realizar dichas tareas y entender qué es lo que está haciendo. A su vez, se estudian uno a uno los dispositivos que forman parte de la misma, siendo ideal tanto como libro de estudio como de consulta. Entre muchos otros, se cubren los siguientes temas: Microprocesadores de 64 bits, con múltiples núcleos de ejecución (dual-core y quad-core) y sus predecesores, las tecnologías de video (aceleradores 3D, bus PCI Express 16x y 32x, GDDR3 y 4, etc.), cámaras digitales (Webcams), dispositivos para juegos, sistemas de almacenamiento intercambiables modernos, tipos de memoria y sus organizaciones (DDR2 y DDR3 SDRAM, DIMM, etc.), tecnologías de discos rígidos, Blu-Ray; HD-DVD y DVD regrabables, ADSL, módems/fax, módems por cable, módems GPRS, USB 2.0, IEEE 1394 (FireWire) y todas las normas que deben cumplir los diferentes dispositivos para no ser obsoletos.

  • Aprenda a seleccionar las partes de su PC.
  • Describe AMD Athlon™ 64 X2; Intel® Core™ 2 Extreme Q y sus predecesores.
  • Conozca tanto los dispositivos internos como los externos de su PC.
  • Incluye todo sobre los procesadores con doble y cuádruple núcleo (dual-core y quad-core).
  • Conozca las memorias DDR-2 y 3 y las GDDR-3 y 4.
  • Comprenda los buses PCI Express 1x…32x.
  • Todo sobre HD-DVD; Blu-Ray; USB 2.0 e IEEE 1394 (FireWire).
  • Describe Serial ATA-II; Ultra DMA/133; Ultra 320 SCSI y todas las normas para discos rígidos.
  • Describe GPRS; ADSL; módems por cable y V.92.
  • Tarjetas de video con aceleración 3D.
  • Sonido envolvente Dolby Digital 7.1 y AC-3.


    Indice:

    Capítulo 1
    Funcionamiento Básico de una Computadora
    Sistemas de Numeración
    El Sistema Binario
    El Sistema Hexadecimal
    Partes de una Computadora

    Capítulo 2
    La Motherboard y el Microprocesador
    La Motherboard
    El Microprocesador
    Características y Clasificaciones
    Principios Básicos de Funcionamiento
    Evolución de los Microprocesadores
    Embalajes y Zócalos para el Microprocesador
    Tamaño de Palabra, Buses de Direcciones y de Datos
    Los Procesadores de 64 bits: AMD64 y EM64T
    Las Memorias Caché Incorporadas
    La Unidad de Punto Flotante
    Procesadores Superescalares
    Pipelines: Los Canales de los Procesadores
    El Bus Frontal (FSB) y los Multiplicadores del Reloj
    Las Instrucciones Adicionales Específicas
    MMX: Extensiones Multimedia
    Internet SSE: De la Mano del Pentium III
    Internet SSE 2: De la Mano del Pentium 4
    SSE 3: De la Mano del Pentium 4 Prescott
    3DNow! de AMD
    3DNow! Enhanced: De la Mano del Athlon
    3DNow! Professional: De la Mano del Athlon XP
    Micro-Arquitecturas Básicas
    Múltiples Núcleos de Ejecución (Multi-Core)
    El Chipset y Su Importancia

    Capítulo 3
    Buses Internos: Las Autopistas de los Microprocesadores
    Buses Internos
    Diferentes Tipos de Bus y Sus Componentes
    Diferentes Ranuras de Expansión
    Los Buses Antiguos y Extinguidos
    Bus Mastering o Multiusuario
    Soporte de Configuración por Software
    El Problema del Ruido
    Buses de 32 y 64 bits
    PCI de 32 y 64 Bits (1.0; 2.x)
    PCI-X 1.0 y 2.0
    AGP y AGP Pro
    PCI Express 1x…32x
    Otros Buses

    Capítulo 4
    La Memoria
    ¿Cuánta Memoria Necesito?
    Los Límites en el Direccionamiento
    La Memoria Convencional
    La Memoria Superior (UMB)
    La Antigua Memoria Expandida
    La Memoria Extendida y el Modo Protegido
    El Modo Largo de 64 bits
    Otros Modos de Trabajo
    El Área de Memoria Reservada
    La ROM BIOS
    Las PC Ecológicas y el Ahorro de Energía
    Flash BIOS
    Direcciones de Memoria de Tarjetas de Expansión
    La Memoria de Video
    La ROM BIOS de las Tarjetas de Video
    El Método de ROM Shadow
    La Memoria Caché
    Arquitecturas de Caché y Métodos de Escritura
    Las Caché con Múltiples Núcleos
    El Protocolo MESI
    Tamaños de Cachés y Rendimiento

    Capítulo 5
    Módulos de Memoria
    Tipos de Chips y Módulos de Memoria
    El Ciclo de Refresco
    Tiempos de Acceso
    Estados de Espera
    Organización Básica de los Chips DRAM
    Bancos de Memoria según el Procesador
    Consideraciones para los Bancos de Memoria
    Los Módulos Obsoletos
    Módulos DIMM
    Múltiples Canales de Memoria
    Tecnologías de Memoria
    Fast Page y EDO
    SDRAM: Sincrónica Es Mejor
    DDR; DDR2 y DDR3
    Cómo se Expresan los Diferentes DIMM SDRAM; DDR; DDR2 y DDR3
    Memoria ECC (Error Correcting Code)

    Capítulo 6
    Puertos y Buses de E/S
    Puertos de Entrada y Salida
    USB 1.0; 1.1 y 2.0: El Bus Serie Universal
    Wireless USB: Inalámbrico
    IEEE 1394: FireWire
    Bluetooth

    Capítulo 7
    Dispositivos de Entrada
    El Teclado
    Contactos de las Teclas
    Conectores del Teclado
    Configuración y Mantenimiento del Teclado
    El Mouse
    Estructura del Mouse
    Conectores del Mouse
    El Joystick
    El Gamepad
    El Volante y Pedal
    Conexión de los Dispositivos para Juegos
    El Scanner
    Resolución: Óptica e Interpolación
    Aplicaciones del Scanner
    Profundidades de Color
    La Interfaz del Scanner
    El Estándar TWAIN
    La Tableta Digitalizadora
    La Cámara Digital Estática
    La Videocámara Digital y Webcam

    Capítulo 8
    Las Tarjetas de Video
    Tarjetas de Video
    Resoluciones y Pixels
    Modos de Trabajo: Texto y Gráficos
    Modo Texto
    Modo Gráfico y Profundidades de Colores
    Memoria de Video
    Arquitectura Básica
    Señal Analógica
    El Conversor Digital-Analógico (RAM DAC)
    El Controlador Gráfico
    El Controlador de Atributos
    El Controlador de Video
    El Serializador
    El Secuenciador
    Los Registros de la Tarjeta de Video
    El BIOS de Video
    Factores Que Influyen en la Velocidad
    Bus de Expansión de la Tarjeta
    Tecnologías de la Memoria: de DRAM a GDDR3
    GPU: Procesadores de Video
    Aceleración de Gráficos 2D (2 Dimensiones)
    Aceleración de Gráficos 3D (3 Dimensiones)
    Aceleración de la Reproducción de Video
    Aceleradores Externos o Incorporados a la Tarjeta
    Controladores (Drivers), Direct3D, OpenGL y GLIDE
    Salidas de las Tarjetas
    Medición del Rendimiento
    La Frecuencia de Refresco Necesaria

    Capítulo 9
    Los Monitores
    Tipos de Pantallas
    Monitores con TRC
    Monitores LCD y TFT
    Monitores Plasma
    Parámetros Técnicos de los Monitores
    Frecuencia Vertical
    Frecuencia Horizontal
    La Máxima Resolución
    Monitores XHD
    El Tiempo de Respuesta
    El Ángulo de Visualización
    La Relación de Brillo
    La Relación de Contraste
    Monitores Multifrecuencia
    No al Entrelazado
    Características Físicas de los Monitores
    Pantalla Antirreflejos
    Tamaño y Formato de la Pantalla
    Gabinete
    ¿Qué Es la Ergonomía?

    Capítulo 10
    Discos Rígidos
    Características Físicas
    Estructura Interna de un Disco Rígido
    Los Platos o Discos
    El Eje y el Motor
    Cabezales de Lectura y Escritura y Brazo Posicionador de las Cabezas
    Organización Física de los Espacios
    Capacidad
    MTBF: ¿Qué Significa?
    Métodos de Grabación/Codificación
    El Método FM
    El Método MFM
    El Método RLL
    El Método ARLL
    El Método PRML
    El Método EPRML
    Factores Que Influyen en la Velocidad
    Tiempo de Acceso
    Tiempo de Búsqueda
    Período de Latencia Rotacional
    Velocidad de Transferencia de Datos
    El Buffer de la Controladora
    Factor de Intercalado (Interleave)
    Cachés de Disco
    S.M.A.R.T.
    Interfaces para Discos Rígidos
    IDE y E-IDE
    CHS, LBA de 28 bits y LBA de 48 bits
    Otros Límites de IDE
    La Evolución de IDE: E-IDE hasta Ultra DMA/166
    Modos PIO, DMA, Ultra DMA y Bus Mastering
    Serial ATA
    SCSI
    SCSI: Conexión para Unidades Externas
    Las Mejoras a SCSI: desde SCSI-2 hasta Ultra 320 SCSI
    Tipos de Conectores para SCSI
    ASPI: Control de SCSI Estandarizado
    SCAM: Facilitando la Configuración de SCSI
    USB 2.0
    IEEE 1394 (FireWire)
    Distribución Lógica

    Capítulo 11
    Sistemas de Almacenamiento
    Unidades Internas
    Unidades Externas o Portátiles
    Factores a Evaluar
    Unidades Ópticas: CD; DVD; HD-DVD y Blu-Ray Disc
    Funcionamiento de las Unidades Ópticas
    Doble Capa y Doble Lado
    Alimentación del Medio Óptico
    Velocidad
    Tiempo de Acceso
    El Buffer y la Utilización del Procesador
    Grabadoras y Regrabadoras
    Unidades Zip; Jaz y Rev
    Diskettes de Alta Capacidad
    Unidades de Memoria USB (Pen Drive)
    Tarjetas de Memoria Flash RAM
    Unidades de Cinta
    Otros Dispositivos de Almacenamiento

    Capítulo 12
    Sonido
    Funcionamiento de una Tarjeta de Sonido
    Capacidades de Muestreo
    Tamaño de Muestras: de 8 a 24 bits
    Frecuencia de Muestreo: 44,1 kHz a 192 kHz
    Sonido Envolvente (Surround Sound) o Sonido 3D
    Dolby AC-3; 5.1; 6.1 y 7.1 (True HD)
    Sonido Envolvente en Tiempo Real
    Los Chips DSP
    Sintetizador y Soporte de MIDI y MIDI 3D
    Número de Voces Sintetizadas o Canales
    Métodos para Sintetizar Sonido Digital
    Síntesis por FM
    Síntesis por Wavetable (Tabla de Ondas)
    Full Duplex
    Entradas y Salidas Analógicas y Digitales
    El Juego de Parlantes
    Conexión de los Parlantes

    Capítulo 13
    Gabinetes y Fuentes de Alimentación
    Factor de Forma de la Motherboard
    Fuentes de Alimentación

    Capítulo 14
    Plug & Play (Enchufar y Usar)
    Recursos de Tarjetas y Dispositivos
    Plug & Play y ESCD
    Direcciones de Entrada/Salida (E/S - I/O)
    Canales DMA (Acceso Directo a Memoria)
    Líneas de IRQ (Solicitud de Interrupción)
    APIC: Extendiendo el Límite de las Líneas de IRQ
    Direcciones de ROM BIOS y Buffers (RAM)

    Capítulo 15
    Dispositivos de Impresión
    Impresoras
    Velocidad
    Resolución y Calidad Real
    Ruido
    Tipos/Tamaños de Papel
    Color
    Drivers y WinPrinters
    Los Costos Iniciales y de Mantenimiento
    Interfaz de las Impresoras
    El Buffer de las Impresoras
    Variedad de Tipografías
    Lenguajes de Impresión
    Tecnologías de Impresoras
    Impresoras de Matriz de Puntos
    Impresoras Láser
    Impresoras de Chorro de Tinta
    Impresoras Multifunción y Otras Prestaciones
    Impresoras de Transferencia Térmica y Sublimación de Tinta
    Plotters (Trazadores de Gráficos)

    Capítulo 16
    Módems Analógicos, Digitales y Comunicaciones
    ¿Qué Es un Módem?
    Módems Analógicos y Digitales
    Características de los Módems
    Internos o Externos
    Velocidad de Transmisión de Datos
    Módems Analógicos
    Módems V.90 y V.92 de 56 Kbps
    Los Chips UART
    Protocolos de Control y Corrección de Errores
    Protocolos de Compresión de Datos
    Capacidades de Fax
    Fax Estándares: Grupo 3 y V.17, Clase 1, 2 y CAS
    El Juego de Comandos
    Voice Modems, ¿Datos y Voz al Mismo Tiempo?
    Módems Digitales
    Cable Módem o Módem por Cable
    xDSL: ADSL, HDSL y Otros
    Diferentes Clases de DSL
    Módems DSL
    Módems GPRS

    Capítulo 17
    Sistemas Operativos
    Funciones del Sistema Operativo
    Entornos Gráficos
    Windows XP y 2003
    Diferencias con Windows 9X y Me
    Plug & Play (Enchufar y Usar)
    Multimedia
    Windows Vista
    ¿Y DOS?
    Unix
    Linux
    Otros Sistemas Operativos

    Capítulo 18
    El CMOS Setup
    ¿Qué Es y para Qué Sirve?
    Como un Auto Fuera de Punto
    Ingresando al Setup
    CMOS Setup de los BIOS Más Reconocidos