
Autor: Hillar, Gastón C.
Editor: HASA
Páginas: 320
Formato: 17 x 24 cm.
Peso: 505.00 Grs.
ISBN: 978-950-528-276
EAN: 9-789505-282760
Código HASA: HA0305
Precio en $: 85.00
Precio en U$S: 22.00

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Comentario:
Este libro introduce al desarrollo de aplicaciones utilizando el entorno de trabajo y el lenguaje de programación Visual Basic 2005, cubriendo tanto la versión 2005 como las 2001 y 2002 (.NET 1 y .NET 2).
Es ideal para comenzar a dar los primeros pasos en la construcción rápida de aplicaciones usando el lenguaje de programación más popular, con ejemplos claros y completos que permiten experimentar las tareas fundamentales para la programación moderna.
Al estar pensado para la iniciación en el desarrollo de sistemas informáticos, se centra en los temas más importantes con ejemplos explicados detalladamente que servirán de una muy buena base para que el lector los utilice en sus aplicaciones.
Cubre todos los temas necesarios para que el lector no deba recurrir a documentación adicional y pueda comenzar a crear sistemas informáticos de calidad profesional, pues los ejemplos están basados en las situaciones más comunes a las cuales deberá enfrentarse un programador de sistemas informáticos en la actualidad.
También, resultará de gran utilidad para los usuarios de versiones anteriores de este entorno de desarrollo que quieran dar el salto al nuevo y poderoso Visual Basic 2005.
La ejecución en una PC de los ejemplos y los ejercicios, permitirá un avance progresivo hacia el desarrollo de aplicaciones sobre Windows
El curso más completo y sencillo para principiantes.
Desarrolle aplicaciones siguiendo pasos a prueba de errores.
Incluye un conjunto de ejercicios para cada tema estudiado en detalle.
Aprenda técnicas simples y eficientes aplicadas a los numerosos casos de ejemplo.
Conozca los controles más usados.
Aprenda a utilizar las herramientas del entorno de desarrollo.
Construya aplicaciones utilizando técnicas profesionales.
Indice:
Capítulo 1
Introducción al Entorno de Desarrollo .Net
El Entorno de Desarrollo Integrado
Funciones del Entorno de Desarrollo
Las Partes del Entorno de Desarrollo
Tiempo de Diseño y de Ejecución
La Ayuda en Línea y la Dinámica
Soluciones, Proyectos y Archivos
Programación Visual y RAD
Capítulo 2
Creación de Proyectos y Soluciones
Creando un Nuevo Proyecto
Guardando el Proyecto
Especificando las Características del Proyecto
Proyectos de 32 y 64 Bits
Cargando un Proyecto Existente
Capítulo 3
Creación de la Interfaz Gráfica
Creando Windows Forms
Las Principales Propiedades de un Windows Form
Agregando Controles a un Windows Form
Modificando las Propiedades en Tiempo de Diseño
Ejercicios
Capítulo 4
Control de la Interfaz Gráfica
Los Eventos
Conceptos Fundamentales del Lenguaje de Programación
Las Variables y los Tipos de Datos
Inicialización de Variables y Asignación de Valores
Recolección de Variables sin Usar
Modificando las Propiedades en Tiempo de Ejecución
Capítulo 5
Trabajo con Cadenas de Texto
El Tipo de Datos y Objeto String
Concatenando Texto
Depurando la Aplicación
Inspeccionando los Valores
Estableciendo Puntos de Interrupción
Las Estructuras de Decisión y las Validaciones
Los Operadores Lógicos
Otras Operaciones con Texto
Ejercicios
Capítulo 6
Trabajo con Números y Operaciones Matemáticas
Los Tipos de Datos Numéricos
Realizando Operaciones Matemáticas
Resolviendo Fórmulas
Convirtiendo entre Tipos de Datos
Dando Formato a los Números
Las Estructuras de Repetición
Las Estructuras de Comparación Múltiple
Integrando Conocimientos
Ejercicios
Capítulo 7
Trabajo con Fechas y Horas
El Tipo de Dato y Objeto para Fechas y Horas
Ingresando Fechas y Horas
Realizando Operaciones con Fechas y Horas
Inicializando Valores de los Controles
Descomponiendo las Fechas y Horas
Otras Operaciones con Fechas y Horas
Dando Formato a las Fechas y Horas
Creando Fechas y Horas
Ejercicios
Capítulo 8
Trabajo con Temporizadores
Temporizadores vs. Estructuras de Repetición
Utilizando el Componente Timer (Temporizador)
Utilizando Banderas
Controlando el Comportamiento del Timer (Temporizador)
Inhabilitando y Ocultando Controles
Ejercicios
Capítulo 9
Trabajo con Menús
Creando Barras de Menús
Definiendo las Propiedades
Programando el Comportamiento
Creando Menús Contextuales
Definiendo las Propiedades del Menú Contextual
Programando el Comportamiento del Menú Contextual
Ejercicios
Capítulo 10
Uso de Cajas de Diálogo y Múltiples Ventanas
Las Cajas de Diálogo Comunes
Seleccionando Colores
Seleccionando Tipografías
Seleccionando Archivos para Abrir
Seleccionando Archivos para Guardar
Seleccionando Carpetas
Definiendo y Trabajando con Propiedades
Mostrando Mensajes y Obteniendo Respuestas
Ejercicios
Capítulo 11
Procedimientos, Funciones y Métodos
La Estructuración y la Orientación a Objetos
Definiendo Nuevas Funciones
Definiendo Nuevos Procedimientos
Pasando Objetos como Parámetros
Utilizando el Parámetro Sender en los Eventos
Ejercicios
¿Cómo Seguir?
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